Monstruos sin ojos para imprimir

Estas alfombras de conteo de monstruos sin preparación son perfectas para una divertida actividad matemática de monstruos con niños pequeños, preescolar y de jardín de infantes. ¡También son una gran adición a cualquier aula o plan de estudios de matemáticas de educación en el hogar!

Los biólogos han sabido durante mucho tiempo que algunos animales no tienen ojos pero pueden ver. Estas criaturas se pueden encontrar en muchos entornos diferentes y pueden confiar en otras partes de su cuerpo para detectar luz.

Monstruos con discapacidad sensorial

Monstruos sin rostro

Los monstruos sin rostro son una vista común en XCOM 2. Estas criaturas fueron creadas por el régimen de Adviento para espiar a XCOM y sabotear sus esfuerzos contra los Aliens. Tienen la capacidad de esconderse de XCOM y son indistinguibles de los humanos.

Tienen las mismas habilidades básicas que los enemigos humanoides normales y obtienen una bonificación de +4 en los lanzamientos de ahorro que apuntan a los sentidos, incluidos los ataques basados en el olor, sonics y efectos similares. También tienen una habilidad especial llamada duplicación enloquecedora, que les permite reorganizar sus características faciales gomosas para duplicar la cara de un humanoide pequeño o mediano dentro de los 30 pies. Este efecto ha terminado en un parpadeo, y si el humanoide puede verlo, se confundirán durante 1 minuto.

Estas criaturas fueron una vez creaciones de Aboleth, una raza de seres retorcidos, que alguna vez usó sus poderes para controlar los landswalkers. Ahora han sido descartados, pero sus recuerdos de sus viejas formas aún persisten.

Su piel es una mezcla de erupciones y costras, y sus cuerpos hechos jirones son devastados y sangrientos. Gritan, aullan y murmuran palabras extrañas medio inteligibles.

Además de sus poderes normales, pueden crear una nueva forma de sí mismos alimentándose de los cerebros y las columnas de sus víctimas humanoides. Esto requiere tiempo y privacidad, pero son lo suficientemente inteligentes como para arrastrar a los cadáveres mutilados a lugares ocultos para que puedan crear más desove.

No se limitan a la especie humana, aunque tienen preferencia por las razas humanoides con más poder psíquico. De hecho, ven a otros ruedas psíquicas con celos y a menudo se dirigen a ellos en lugar de a sus propios enemigos.

Como acción estándar, un acosador sin rostro puede usar su golpe de drenaje de sangre para atacar a un oponente. Este ataque de armas cuerpo a cuerpo inflige 6 (1d6) daño perforador más 7 (2d6) daño necrótico. La criatura pierde puntos de golpe igual a esa cantidad y los recupera mientras extrae sangre de su víctima.

Los acosadores sin rostro tienen tres lenguas huecas que pueden usar para penetrar y agotar la sangre de su víctima. No pueden digerir alimentos sólidos cuando están en sus formas naturales, por lo que deben comer líquidos.

Monstruos sin ojos

Los monstruos sin ojos pueden parecer que no son tan aterradores como sus hermanos sin rostro, pero ese a menudo no es el caso. Los ojos son un punto débil para cualquier criatura, por lo que cuando los extrañan, los hace aún más vulnerables a los ataques y el daño.

Además del obvio Xenomorfo de Alien, está la bola de playa en Dark Star y los gusanos en Dune que fueron hechos por el mismo maestro de prótesis, Carlo Rambaldi. También encontrarás estas bestias sobrenaturales en los videojuegos, incluido el juego Doom and the Thing, que claramente debe mucho a los diseños de Xenomorph de Giger.

Una cosa que estas criaturas tienen en común es que pueden ver las auras mágicas a pesar de su aparente falta de ojos. Esto se llama vista arcana y les permite dirigirse a criaturas y objetos afectados por efectos mágicos o llevar elementos mágicos como si estuvieran viendo los elementos frente a ellos. También tienen una habilidad especial que les permite inscribir marcas terroristas en cualquier criatura que atacen con sus tentáculos. Estas marcas están compuestas de glifos alienígenas incomprensibles y son un tipo de hechizo arcano que es equivalente a un hechizo de primer nivel. Si la marca es tomada por una criatura, entonces deben salvar una voluntad (DC 15) o tener una penalización de -2 en todos los lanzamientos de salvación contra las habilidades de hechizo del horror sin ojos que lo colocó.

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